700 Aufgaben

Alle Partykarten

Partykarten sehen auf der QR-Seite gleich aus. Scanne eine und dein Handy gibt eine Aufgabe statt eines Songs. Hier sind sie alle.

Trinken

Schlucke, Regeln und Shots, und immer ein Weg raus.

100 Aufgaben

  1. 001 Nimm fünf Schlucke.
  2. 002 Kipp zwei Bier. Oder nimm einen Schluck und sag der Runde laut, dass du es nicht geschafft hast.
  3. 003 Trink dein Glas aus.
  4. 004 Alle trinken außer dir.
  5. 005 Alle trinken außer dem Spieler auf dem letzten Platz.
  6. 006 Der Spieler links von dir trinkt doppelt.
  7. 007 Trink für jede Karte, die du hast.
  8. 008 Trink für jede Karte, die du nicht hast, höchstens fünf.
  9. 009 Wer führt, trinkt. Wer hinten liegt, trinkt doppelt.
  10. 010 Alle stoßen auf dich an und trinken dann.
  11. 011 Nenn ein Jahr für den nächsten Song, bevor er aufgedeckt wird. Ein Schluck für jedes Jahr, das du danebenliegst, höchstens zwanzig.
  12. 012 Alle, die vor 1995 geboren sind, trinken.
  13. 013 Alle, die Schwarz tragen, trinken.
  14. 014 Alle, die dieses Jahr auf einem Festival waren, trinken.
  15. 015 Alle mit einem vollen Glas trinken es aus.
  16. 016 Kipp einen Shot. Weigerst du dich, nimmst du einen Schluck und gibst dem Spieler links von dir eine Karte.
  17. 017 Wähl zwei Spieler. Die beiden trinken zusammen.
  18. 018 Alle, die den letzten Song kennen, trinken.
  19. 019 Kipp, was vor dem Spieler links von dir steht. Frag vorher nicht, was drin ist.
  20. 020 Zwei Minuten. Jeder Schluck bringt dir eine Gratiskarte vom Stapel, höchstens drei. Trinkst du danach noch, legst du zwei zurück.
  21. 021 Alle trinken. Keine Ausnahme, kein Grund.
  22. 022 Nimm drei Schlucke und gib diese Karte an wen du willst weiter. Er nimmt auch drei.
  23. 023 Bis zu deinem nächsten Zug musst du vor jedem Schluck prosten. Vergisst du es einmal, trinkst du das Glas aus.
  24. 024 Jeder, der mehr Karten hat als du, trinkt.
  25. 025 Jeder, der weniger Karten hat als du, trinkt doppelt.
  26. 026 Stell eine Regel auf. Wer sie bricht, trinkt.
  27. 027 Du bist bis zu deinem nächsten Zug der Daumenmeister. Wer dich zuletzt nachmacht, trinkt.
  28. 028 Wähl einen Trinkkumpel. Er trinkt für den Rest des Spiels immer dann, wenn du trinkst.
  29. 029 Bis zu deinem nächsten Zug darfst du nicht fluchen. Rutscht es dir raus, trinkst du.
  30. 030 Bis zu deinem nächsten Zug darf niemand Vornamen benutzen. Wer patzt, trinkt.
  31. 031 Bis zu deinem nächsten Zug darf niemand mit dem Finger zeigen. Wer patzt, trinkt.
  32. 032 Ab jetzt trinken alle mit der schwächeren Hand.
  33. 033 Du bist der Barkeeper. Bis zu deinem nächsten Zug trinkt niemand ohne deine Erlaubnis.
  34. 034 Gib dein Glas für eine Runde nach links weiter.
  35. 035 Alle tauschen ihr Glas mit dem Spieler gegenüber.
  36. 036 Bis zu deinem nächsten Zug darfst du dein Glas nicht abstellen.
  37. 037 Alle trinken ihr Glas aus. Wer zuletzt fertig ist, schmeißt die nächste Runde für den Tisch.
  38. 038 Ernenn einen Richter. Er bestimmt die nächsten drei Runden, wer trinkt.
  39. 039 Ab jetzt trinken alle, wenn ein Song aus den Achtzigern läuft.
  40. 040 Wähl einen Spieler. Ihr beide müsst jedes Mal genau gleichzeitig trinken.
  41. 041 Bis zu deinem nächsten Zug darf niemand den Namen eines Künstlers sagen.
  42. 042 Halt dein Glas bis zu deinem nächsten Zug über den Kopf. Stellst du es ab, trinkst du es aus.
  43. 043 Stell eine Regel auf, die endet, wenn jemand sein Glas austrinkt.
  44. 044 Die nächsten drei Trinkkarten gelten nicht für dich. Verkünd es selbstgefällig.
  45. 045 Wasserfall. Du fängst an, niemand hört vor dir auf.
  46. 046 Ich habe noch nie. Du fängst an. Jeder, der es doch hat, trinkt.
  47. 047 Kategorien. Nenn eine, dann reihum, wer zuerst passt, trinkt.
  48. 048 Wahrheit oder Schluck. Die Gruppe fragt, du antwortest oder trinkst.
  49. 049 Zwei Wahrheiten, eine Lüge. Wer falsch rät, trinkt.
  50. 050 Alle sagen gleichzeitig eine Zahl. Wo zwei gleich sind, trinken beide.
  51. 051 Zählt gemeinsam bis zwanzig, ohne dass zwei gleichzeitig sprechen. Klappt es nicht, trinken alle.
  52. 052 Reimkette. Sag ein Wort, dann reihum, wer zuerst passt, trinkt.
  53. 053 Alle heben einen Finger für etwas, das sie noch nie getan haben. Wer zuletzt hebt, trinkt.
  54. 054 Finger auf den Tisch. Wer langsamer ist als du, trinkt.
  55. 055 Paranoia. Flüster deinem linken Nachbarn eine Frage zu, er antwortet laut. Will er die Frage hören, trinkt er.
  56. 056 Alle raten dein Lieblingsgetränk. Wer falsch liegt, trinkt.
  57. 057 Die Gruppe bestimmt, wer trinkt. Du darfst einmal ein Veto einlegen.
  58. 058 Alle erzählen ihre schlimmste Katergeschichte. Die Gruppe wählt die schlimmste, alle anderen trinken.
  59. 059 Bierdeckel schnippen. Verfehlst du, trinkst du. Fängst du ihn, bestimmst du, wer trinkt.
  60. 060 Nenn einen Künstler. Dann reihum. Wer sich wiederholt oder nichts weiß, trinkt.
  61. 061 Dreh die Flasche. Du und der, auf den sie zeigt, trinkt eure Gläser gemeinsam aus, untergehakt.
  62. 062 Zeig auf den Spieler, mit dem du dein letztes Glas teilen würdest. Wen niemand gewählt hat, der trinkt.
  63. 063 Rate das Jahr des nächsten Songs. Jeder, der weiter danebenliegt als du, trinkt.
  64. 064 Zehn Sekunden. Nenn drei Cocktails, sonst trinkst du.
  65. 065 Fünfzehn Sekunden. Trink aus, was noch im Glas ist.
  66. 066 Zehn Sekunden, um jemanden zu finden, der mit dir trinkt.
  67. 067 Zwanzig Sekunden, um für jeden Buchstaben von "Party" ein Getränk zu nennen. Für jeden Buchstaben, den du verfehlst, einen Schluck.
  68. 068 Fünf Sekunden. Sag etwas Wahres über dich, sonst trinkst du.
  69. 069 Zehn Sekunden Stille. Wer zuerst redet, trinkt.
  70. 070 Fünfzehn Sekunden, um jemanden zu überreden, für dich zu trinken.
  71. 071 Zehn Sekunden, um jedes Getränk auf dem Tisch zu benennen. Von jedem, das du vergisst, nimmst du einen Schluck.
  72. 072 Trink gegen den Spieler rechts von dir um die Wette, bis ein Glas leer ist. Der Verlierer nimmt noch drei Schlucke.
  73. 073 Zehn Sekunden. So viele Getränke du nennst, so viele Schlucke nimmt der Spieler links von dir.
  74. 074 Dreißig Sekunden für einen Trinkspruch. Jubelt niemand, trinkst du.
  75. 075 Zehn Sekunden, um mit jemandem das Glas zu tauschen, ohne dass er es merkt.
  76. 076 Countdown von zehn. Wer bei null noch ein Glas in der Hand hat, trinkt.
  77. 077 Fünfzehn Sekunden. Misch dem Spieler rechts von dir aus allem, was auf dem Tisch steht, ein Getränk. Er muss es probieren.
  78. 078 Zehn Sekunden. Kipp einen Shot oder verlier zwei Karten.
  79. 079 Dreh die Flasche. Auf wen sie zeigt, der trinkt.
  80. 080 Dreh die Flasche. Auf wen sie zeigt, der bestimmt, wer trinkt.
  81. 081 Dreh die Flasche zweimal. Die beiden trinken zusammen.
  82. 082 Das siehst nur du. Trink heimlich. Ertappt dich jemand, nimmt er eine Karte.
  83. 083 Wähl heimlich einen Spieler. Die nächsten drei Male, die er trinkt, nimmst du eine Gratiskarte. Kommt er dahinter, dass er es ist, gibst du ihm diese Karten.
  84. 084 Lies das allein: Täusch einen Schluck vor. Ertappt dich niemand, nimmst du eine Gratiskarte.
  85. 085 Setz eine Karte. Rate, ob der nächste Song von vor 2000 ist. Falsch, du trinkst und die Karte ist weg.
  86. 086 Trink zweimal, oder gib dem Spieler mit den meisten Karten eine ab.
  87. 087 Entweder trinken alle, oder du verlierst drei Karten. Die Gruppe entscheidet.
  88. 088 Nimm eine Karte von jedem, der bereit ist, dafür zu trinken.
  89. 089 Biete einem beliebigen Spieler einen Drink an. Nimmt er ihn, nimmst du dir eine seiner Karten.
  90. 090 Verkauf eine deiner Karten an einen beliebigen Spieler. Er zahlt zwei Schlucke dafür.
  91. 091 Bombe: Alle trinken und du verlierst eine Karte.
  92. 092 Bombe. Trink dein Glas aus und setz deinen nächsten Zug aus. Ja, das war dein Zug.
  93. 093 Freirunde. Niemand trinkt. Nimm eine Karte für die Gnade.
  94. 094 Immunität: Die nächste Trinkkarte fällt für dich aus. Zeig das der Gruppe.
  95. 095 Gib diese Karte an wen du willst weiter. Er muss die nächste Trinkkarte doppelt machen.
  96. 096 Alle legen eine Karte in die Mitte. Wer sein Glas als Erster austrinkt, nimmt alle.
  97. 097 Du entscheidest: Entweder trinken alle, oder alle verlieren eine Karte.
  98. 098 Verbotenes Wort: nenn ein Wort. Wer es sagt, trinkt für den Rest des Spiels.
  99. 099 Most likely to: nenn ein Thema, alle zeigen auf drei. Wer die meisten Finger bekommt, trinkt.
  100. 100 Trink einen Schluck oder gib eine Karte ab. Sag laut, was du wählst.