Musiikkipeli tilaisuuteen

Musiikkipeli uudenvuodenaattoon: nopeita kierroksia ennen kahtatoista

Keskiyötä edeltävät tunnit kaipaavat jotain, mikä pitää tunnelman yllä. Nopeat vuosiluku-kierrokset sopivat, kun väki saapuu ja lähtee ryhmissä.

Ilmainen kokeilla. Pelin aloittaja kirjautuu sähköpostikoodilla, ei salasanaa. Sovellusta ei tarvita.

Pystytä ruutu olohuoneeseen, avaa isännän sivu ja anna vieraiden liittyä sitä mukaa kuin he saapuvat. Koska kaikki arvaavat yhtä aikaa, kenenkään ei tarvitse odottaa vuoroaan. Suunnitelkaa 10 tai 15 kierroksen erä juuri ennen illallista tai pääruoan ja jälkiruoan väliin.

Valitse mielellään vuosikymmen, joka sopii kuluneeseen vuoteen, tai koko skaala. Helposti sivuun jää myöhään saapuva, mutta seuraavalle kierrokselle voi hypätä mukaan. Lopettakaa ajoissa ennen keskiyötä, jotta ehditte kaataa kuohuviinin.

Sopii parhaiten tähän: Bilehuone: Year Rush. Bilehuone: Year Rush sopii parhaiten, koska uudet vieraat voivat hypätä mukaan kappaleiden välillä ja kierrokset ovat lyhyitä.

Näin peli etenee

  1. 1

    Valitse pakka

    Ota suosittu julkinen pakka tai tee oma soittolistastasi. Oman pakan ensimmäiset 100 korttia ovat ilmaisia.

  2. 2

    Valitse pelitapa

    Kierrätä yhtä puhelinta pöydän ympäri tai anna kaikkien pelata omalla puhelimellaan, kun iso ruutu näyttää pelin.

  3. 3

    Kuuntele ja arvaa

    Kappale soi 30 sekuntia, eikä kukaan näe vuosilukua. Sijoita kappale aikajanalle tai arvaa, minä vuonna se ilmestyi.

  4. 4

    Paljastus ja pisteet

    Nimi, esittäjä ja vuosi paljastuvat. Oikea sijoitus kasvattaa aikajanaa, ja bilehuoneessa lähelle osunut arvaus tuo pisteitä.

Koko idea yhdellä aikajanalla

Kappaleet on järjestetty julkaisuvuoden mukaan, vanhin vasemmalla ja uusin oikealla. Kuulet uuden kappaleen näkemättä vuotta ja päätät, mihin se sopii niiden joukkoon, jotka sinulla jo on. Jos epäröit, kertosäe, soundi tai laulajan ääni kertovat usein paljon.

Vinkit porukalle

Suunnittele kiinteä erä

Päätä, että peli loppuu tuntia ennen kahtatoista, niin kiire ei ehdi iskeä.

Anna uusien vieraiden hypätä mukaan

Näytä QR-koodi ruudulla, niin myöhään tulevat pääsevät heti mukaan.

Käytä koko skaalaa

Valitse pakka, joka kattaa monta vuosikymmentä, niin siitä tulee matka vuosien halki.

Hyvä tietää

Kortteja ei tarvita

Kappaleet ovat pakassa ruudulla. Ei laatikoita, sääntövihkoja eikä sohvan alle karkaavia kortteja.

Kaikki selaimessa

Sovellusta ei tarvitse ladata, ei pelin aloittajan eikä bilehuoneeseen liittyvien.

Kolme tapaa pelata

Yksi puhelin kiertää kädestä käteen, tai bilehuone, jossa jokainen pelaa omalla puhelimellaan.

Usein kysytyt kysymykset

Voiko myöhään tuleva liittyä kesken pelin?

Helpointa on antaa hänen hypätä mukaan uuteen peliin. Aloittakaa uusi erä, kun lisää väkeä on saapunut.

Onko olemassa uudenvuoden pakkaa?

Pakan valitsette itse, vaikkapa vuosikymmenen tai oman soittolistan. Valmista uudenvuoden pakkaa ei ole, vain se, mitä itse haluatte pelata.

Mitä peli maksaa?

Kokeilu on ilmainen, ja suositut julkiset pakat ovat ilmaisia pelata. Jos teet oman pakan soittolistasta, sen ensimmäiset 100 korttia ovat ilmaisia.

Tarvitseeko kaikilla olla sovellus tai tili?

Ei tarvitse, sovellusta ei ole. Pelin aloittaja kirjautuu sähköpostikoodilla. Bilehuoneeseen liittyvät kirjoittavat vain nimen.

Valmiina ensimmäiseen kappaleeseen?

Avaa peli, valitse pakka ja kuule ensimmäinen kappale minuutissa.

Hitify ei ole sidoksissa Hitsteriin tai Jumboon. Hitster on Koninklijke Jumbo B.V.:n rekisteröity tavaramerkki.